本文摘要: 原神2.0雷主配队思路分享雷主怎么配队(图片来源***,侵删)下面给大家分享一个原神0雷主配队思路围绕优_组建的队伍。优_具有大招需求较高的缺点,同时作为物理主C,雷系提供的超导反应基础是不可或缺的。圣遗物套装不好凑,或是资源不足的情况,也可以给雷主配上散件,保证自身的充能就行。圣遗物属性方面...

原神2.0雷主配队思路分享雷主怎么配队

原神2.0雷主配队思路分享雷主怎么配队
(图片来源 *** ,侵删)

下面给大家分享一个原神0雷主配队思路 围绕优_组建的队伍。优_具有大招需求较高的缺点,同时作为物理主C,雷系提供的超导反应基础是不可或缺的。

圣遗物套装不好凑,或是资源不足的情况,也可以给雷主配上散件,保证自身的充能就行。圣遗物属性方面,沙漏位置固定元素充能效率,杯子和帽子则分情况考虑。

行秋换夜兰的雷国变形配队,伤害上限更高)输出手法【雷神 E——夜兰 EQ——班尼特 QE——香菱 QE——雷神 Q+AAAZ闪×3+AZ】(1命夜兰EQAE)细节分析:①雷神先手开E提高全队Q的伤害,雷神E持*25*,可以覆盖全程增伤。

原神雷主元素战技技能解读

原神雷主元素战技技能解读
(图片来源 *** ,侵删)

雷主之一次释放E技能,触发武器技能「气定神闲」,吸收「丰穰勾玉」后再次释放E技能。

元素战技『雷影剑』,向敌方斩出三道雷影,命中敌方时会掉落丰穰勾玉,初始至多产生2枚丰穰勾玉,勾玉至多存在15秒。再次释放技能时会清除场上存在的勾玉。

技能描述中的「加护」可以理解成「增益」,而不是指「护盾」。「威光落雷」需要命中敌人才能触发。「威光落雷」提供的能量回复为固定回复,非元素晶球或元素微粒,不享受元素充能效率加成。

雷主技能:普攻没有什么变化,基本应该之后几种元素的主角平A都不会有所改动了,但是风主倒是最后能够带有一个风元素的小月牙伤害。

原神雷主攻略技能+圣遗物+配队

原神雷主攻略技能+圣遗物+配队
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【香菱】:充能武器+精通沙,或者输出武器+充能沙,理论上这两种搭配都能让香菱循环上Q,但是为了减少断Q的风险还是更推荐香菱充能武器+充能沙。【班尼特】:推荐高白值武器+充能沙。角色配装推荐【雷神】:天赋:主Q副E,A不升。

其他类似思路的配队:香菱,行秋,万叶,雷神:万叶起到了增伤的效果,要是挂其火或水旋风还可以起到打伤害的作用。但是没有了北斗的减伤,可能队伍的生存会受到影响。

雷电将军圣遗物搭配:绝缘之旗印:雷伤杯,充能沙,暴击头,其他加攻击2件:元素充能 效率 提高20%。4件:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

圣遗物套装不好凑,或是资源不足的情况,也可以给雷主配上散件,保证自身的充能就行。圣遗物属性方面,沙漏位置固定元素充能效率,杯子和帽子则分情况考虑。

【配队】推荐作为皇女替代进入砂糖武装,雷电将军完美替代了皇女的后台增伤能力。砂糖武装相信大家都很熟悉了,砂糖减抗加精通,行秋减伤上水,皇女北斗打雷伤。

围绕丽莎的双雷队伍。丽莎虽然比较冷门,然而在较高练度后以及剧变的增强,也是一个比较强力的角色。他的缺点就是大招急缺充能。即使是再配有双雷的站场情况下,由于长E的CD过久,依然很难完成大招的无缝衔接。

原神雷主元素爆发技能解读

原神雷主元素爆发技能解读
(图片来源 *** ,侵删)

技能描述中的「加护」可以理解成「增益」,而不是指「护盾」。「威光落雷」需要命中敌人才能触发。「威光落雷」提供的能量回复为固定回复,非元素晶球或元素微粒,不享受元素充能效率加成。

技能CD15秒。元素爆发『雷轰电转』,换来持续12秒的雷霆绕身,造成伤害击退敌人。可下场脱手,处于雷霆状态下的角色,每次普攻或重击命中敌人时都将追加一道雷光打击敌人,并恢复1点元素能量。雷光内置CD0.5秒。

每道「雷影剑」在命中敌人时,会且只会生成一枚「丰穰勾玉」。即使雷影剑没有造成伤害、或攻击被免疫,也会生成「丰穰勾玉」。「丰穰勾玉」初始上限为2枚,激活1命后上限提升为3枚。勾玉在场上存在15秒。

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