本文摘要: 原神物理伤害加成意思介绍(图片来源***,侵删)原神物理伤害加成意思介绍简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果。近来所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有...

原神物理伤害加成意思介绍

原神物理伤害加成意思介绍
(图片来源 *** ,侵删)

原神物理伤害加成意思介绍 简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果。近来所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。

简单来说,物理伤害加成只对【白字】的伤害有加成效果,近来所有角色的技能都是元素伤害,因此只能增加非法师角色的普攻和重击伤害。而攻击力,不仅可以增加技能伤害,还能增加普攻/重击伤害。

物理伤害加成:物理伤害加成就是字面意思,是对角色物理伤害方面等级数值的提升,而没有物理伤害的角色则不具备。攻击力:原神攻击力就是包括原神中角色技能伤害、普攻、重击的综合伤害的能力。

原神莫娜增伤机制是什么?

原神莫娜增伤机制是什么?
(图片来源 *** ,侵删)

莫娜在释放大招星命定轨后会进入八秒的泡影效果,玩家打破泡影会触发泡影伤害,同时会进入星异增伤状态。上面就是为各位带来的原神莫娜增伤机制的详细解

原神莫娜增伤机制是大招技能等级。其他的属性都不影响莫娜的大招增伤效果,莫娜在释放大招星命定轨后会进入八秒的泡影效果,玩家打破泡影会触发泡影伤害,同时会进入星异增伤状态。

莫娜大招增伤机制是攻击受到莫娜大招影响的敌人时按当前场上角色攻击时的面板提供增伤,简单的讲,你们可以理解为莫娜大招增伤倍率是固定的,不依靠莫娜面板,但大招泡影伤害去解决于莫娜面板。

在游戏《原神》中,莫娜大招的机制为持续时间内增伤,玩家在持续时间中的伤害都会吃到星命定轨效果。机制顺序为莫娜开大,给周围敌人上一个8秒的泡影状态和潮湿。

大招命定星轨的60%增伤:莫娜最主要的加伤能力,增伤以DEBUFF(负面效果)的形式施加在敌人身上,但在伤害计算时却属于角色的增伤区。莫娜大招分为两个阶段,之一阶段用泡影包裹敌人,对中小体型敌人有控制效果。

我们需要知道,元素精通这一属性提供的增伤只针对当前角色,即触发元素反应的角色。

原神砂糖增伤原理

原神砂糖增伤原理
(图片来源 *** ,侵删)

〖壹〗、在增伤方面,砂糖的增伤主要是根据自身元素精通来增加全队的元素精通,而万叶是根据扩散的元素来增加队友元素伤害加成,万叶的增伤相对于比较全面。

〖贰〗、大家都知道万达世界队是t0队伍的原因之一就是万叶的双扩增伤,砂糖也能进行双扩操作,原理和万叶双扩类似。砂糖双扩散手法解析之一步 达达利亚开e为敌人挂强水。

〖叁〗、在暴击率低于25%时堆暴击的收益比堆爆伤高,因此采用暴击头,砂糖的暴击率为31%+5%=31%,暴击爆伤比例为1:2时最为划算,因此依靠副词条提供22%爆伤,爆伤达到72%,死之花20级可以提供311绿字。

原神申鹤增伤机制详解原神申鹤增伤怎么计算

这个和角色的“攻击力”相关。注意这是最终攻击力,并非基础的攻击力。因此申鹤一般都是堆攻击力的,攻击力越高增伤数值越高。

切申鹤点按e,叠满武器被动,切后台,此时申鹤攻击力3346,e技能八级+73%攻击。凯亚再戳一刀,无暴击5315,5315-3086=2229,这2229就是申鹤增加的伤害。

各个突破等级的元素充能效率加成数值,50级需要+2%攻击力,60级需要+14%攻击力,70级需要+14%攻击力,80级需要+26%攻击力,90级需要+28%攻击力。

原神伤害类型机制攻略

原神伤害类型机制攻略
(图片来源 *** ,侵删)

聚变反应伤害仅受指定反应加成,例如元素精通第三条与部分圣遗物套装效果。

元素反应物理伤害及元素伤害所有的近战角色1技能即平A/重击都是属于物理伤害;弓箭角色平A属于物理伤害,重击属于元素伤害;法师角色平A/重击都属于元素伤害。

《原神》反应伤害机制如下:火:火+雷=超载,额外造成火元素伤害,强。冰:冰+雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。水:水+雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。风:风+雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

原神枫原万叶增伤触发 *** 一览原神枫原万叶怎么增伤

原神枫原万叶增伤触发方法一览原神枫原万叶怎么增伤
(图片来源 *** ,侵删)

〖壹〗、点按、长按施放千早振。枫原万叶的大招叫做万叶之一刀,施展奥义,先斩出一刀,然后留下流风秋野领域,持续造成伤害,当枫原万叶的元素能量低于45点时,点按、长按施放千早振,本命座加快大招恢复。

〖贰〗、精通转换加伤是万叶扩散到对应元素即可加伤,本质上是万叶给怪物挂风属性,然后和怪物身上的元素反应。而风套减抗也是同样。但是二者有区别,天赋加伤后台可触发,并且只需要反应发生一次就可以全队加伤,简单至极。

〖叁〗、原神平民向万叶增伤指南万叶的增伤能力主要来源于自己的核心天赋【风物之诗咏】效果为当万叶触发扩散反应时,基于自身元素精通的4%,为全队提供对应属性的元素伤害加成。不同属性增伤效果可以共存。持续8秒。

〖肆〗、《原神》万叶扩散增伤机制分析关于扩散问题,万叶是可以扩散和染色的,这是两种不同的情况,扩散≠染色染色是通过给技能附加属性,就像温迪的q,万叶的e,q。让怪受到相应元素的伤害。

本站声明:以上部本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至1343850386@qq.com,一经查实,本站将立刻删除。