本文摘要: 原神莫娜大招增伤和什么有关?(图片来源***,侵删)原神莫娜大招的增伤效果只与大招技能等级有关,具体如下。技能介绍莫娜使用大招星命定轨,会对大范围内的敌人施加泡影状态,以星相的气泡包裹敌人,施加潮湿状态。较弱的敌人会被禁锢在泡影中,无法行动。游戏中莫娜大招增伤效果只和大招技能等级有关系。莫娜在...

原神莫娜大招增伤和什么有关?

原神莫娜大招增伤和什么有关?
(图片来源 *** ,侵删)

原神莫娜大招的增伤效果只与大招技能等级有关,具体如下。技能介绍 莫娜使用大招星命定轨,会对大范围内的敌人施加泡影状态,以星相的气泡包裹敌人,施加潮湿状态。较弱的敌人会被禁锢在泡影中,无法行动。

游戏中莫娜大招增伤效果只和大招技能等级有关系。莫娜在释放大招星命定轨后会进入八秒的泡影效果,玩家打破泡影会触发泡影伤害,同时会进入星异增伤状态。上面就是为各位带来的原神莫娜增伤机制的详细解

游戏中莫娜大招的增伤效果主要与大招技能等级有关。莫娜在释放大招“星命定轨”后,会进入八秒的泡影效果。如果玩家能够打破泡影,则会产生泡影伤害,同时还会进入“星异增伤”状态。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。

在《原神》游戏中,莫娜大招增伤机制如下:《原神》莫娜大招名称是星命定轨。凝聚粼粼的水波,倒映出虚幻星空,对大范围内的敌人施加泡影状态。泡影:以星相的气泡包裹敌人,施加潮湿状态。

莫娜的增伤主要来自其天赋被动技能“永恒的祈祷”,可以让莫娜在技能持续时间内提高队伍所有角色的攻击力,同时莫娜的大招也可以提供额外的攻击加成。

莫娜元素爆发(技能大招)的增伤与大招技能等级有关技能大招释放后,能够为附近的我方队友附挂水,并附加拥有高额加成的异星效果,该效果下的敌人受到伤害加倍,莫娜的大招对队友的伤害进行了增伤。

原神全角色连招技巧分享

原神全角色连招技巧分享
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操作手法: E+5A+E+5A+长按【E】QE+5A+长按【E】操作说明: 之一步:【点按】E叠加一层【冷酷之心】。第二步:普攻五下刚好E冷却完毕。第三步:【点按】E,再叠加一层【冷酷之心】,现在【2层】了。

原神登龙斩释放技巧分享释放 *** 需要队伍中有人能提供移速加成。然后就是在攻击到目标的一瞬间按shift+space,让角色跳得很高,再按攻击让角色打出下坠攻击。

——其他绝大多数角色启动重击只需按住攻击键不到0.25s,但神里要想触发重击,你需要按住攻击键至少0.35s。

一套连招结束。总结一下,双e登龙的伤害多在哪里?多了一次以及以上一命归位伤害雷暴连斩和归位斩击同时触发。

与E、Q、突破4的半血增伤契合,并且E技能还能控制血量,触发整体特效很容易6胡桃连招操作手法:A+重击+跳跃,重击打中的话,立即原地跳一下中断僵直。

Q细节和小技巧。大招伤害基本上可以看作是单次爆发伤害,其持续伤害必须在怪物出入领域时才会触发。大招领域内会持续扩散角色自身的属性,注意,不是扩散怪物的,这个特性有许多经典案例。

原神莫娜加伤能力分析

原神莫娜加伤能力分析
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〖壹〗、莫娜的大招星命定轨10级的增伤效果为60%,其泡影破裂伤害为796%的伤害。 莫娜可以配合其他高爆发的角色进行挂水辅助增伤,增伤乘区为元素伤害乘区。多数与神里绫华、甘雨配合进行永冻增伤。

〖贰〗、莫娜在释放大招星命定轨后会进入八秒的泡影效果,玩家打破泡影会触发泡影伤害,同时会进入星异增伤状态。上面就是为各位带来的原神莫娜增伤机制的详细解

〖叁〗、较弱的敌人会被禁锢在泡影中,无法行动。处于泡影影响下的敌人受到伤害时泡影会被打破,同时被施加星异的伤害加成效果,并额外造成水元素伤害。

〖肆〗、得出结论一:莫娜大招增伤机制和攻击力增伤乘算,并且莫娜大招不影响攻击力增伤计算方式。

〖伍〗、具体步骤如下: 增加伤害(百分比提升角色造成的伤害) 额外伤害(除角色伤害外,额外造成随等级提升而提升的固定伤害,精通会提高其伤害)由于本贴主要是为了讲解蒸发反应增伤与莫娜增伤,所以此类不讲。

原神莫娜上水机制分析

原神莫娜上水机制分析
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〖壹〗、Q拥有增伤、高倍率、挂水三大机制,都是从「泡影」与「星异」中延伸出来:增伤 施放Q会以自身为中心,对范围内的敌人施加星异状态,韧性低的中小体格敌人会被禁锢在泡影中,具有控制效果。

〖贰〗、莫娜在结束虚实流动状态后周围若有敌人则会对周围的敌人施加弱水附着,但是在虚实流动状态下移动的过程中经过或是触碰敌人,并不会给敌人施加水附着,只有结束虚实流动状态才能为周围敌人施加水元素附着。

〖叁〗、我更感觉元神是会出现法师的阵容以及机制的,打那种一段输出的,比如莫娜堆元素精通,关于元素精通我也没有很了解具体机制是什么样的,如果有大佬可以给我科普一下。而且丽莎蓄力e在前期我也看到可观的输出了。

莫娜值得培养么

莫娜值得培养么
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值得。莫娜值得培养,作为水元素伤害的No.1,兼顾了控制和伤害。作为唯一一款有着易伤效果的角色,其输出能力肯定不俗。虽然其突破的额外加成效果为元素充能,但在突破60级之后,额外的元素效率会提高其水元素输出伤害。

值得。常驻池中玩家们最想歪到的角色就是莫娜,虽说是常驻池角色,但莫娜作为辅助还是非常优秀的,能引怪、挂水、控制、增伤,在大世界中还能潜行跑图非常方便,同时也是核爆队常用增伤拐,歪到了也不用担心只能丢仓库了。

首先,莫娜肯定是要养的,近来原神里没有和莫娜增伤机制相同的其他角色,所以只要队伍里有空余位置,几乎都可以安排莫娜,而且莫娜在大世界也比较方便。

莫娜是一个非常值得玩家去培养的角色。从强度分析来看,莫娜的能力不仅仅局限于辅助方面,如果给她一套【流浪大地的乐团】圣遗物,再搭配【流浪乐章】,她的能力会得到极大的提升。

《原神》不建议练的5星角色有:申鹤、莫娜、辛焱、八重神子、迪希雅等。申鹤 申鹤的阵容是全五星,属于氪佬玩具,不适合新手。虽然他是天选之人,但他有3大缺点,强度甚至不如4星砂糖。

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